✨ Nouveau site, livraison offerte en France métropolitaine à partir de 60 €
Pato

Pas sûr(e) de votre choix ?

Notre quiz en 3 questions vous recommande le jeu idéal.

Aide au choix Voir toute la boutique →

Jeu pour enfant dyslexique, 3 jeux créés par une orthophoniste, Mamers depuis 1978

Votre enfant est dys ? Découvrez 3 jeux éducatifs créés par une orthophoniste, pensés pour les enfants dyslexiques et dysorthographiques. Méthode syllabique, 15 min/jour, protocole concret.

Guide parent · signé Brigitte, orthophoniste

Quel jeu pour un enfant dyslexique ? Les recommandations d’une orthophoniste

Votre enfant est dyslexique, dysorthographique ou simplement en difficulté face à la lecture. Vous avez essayé trois jeux éducatifs et aucun n’a pris. Je suis Brigitte Étienne, orthophoniste à Mamers depuis 1978. Voici ce qu’il faut vraiment chercher dans un jeu pour un enfant dys, et les trois jeux que j’ai conçus en cabinet, pour mes petits patients qui n’arrivaient plus à progresser avec les supports classiques.

⏱ 7 min de lecture · Dernière mise à jour : avril 2026

Pourquoi un jeu ordinaire échoue avec un enfant dyslexique

Un enfant dyslexique ne lit pas « un peu moins bien » qu’un autre. Son cerveau traite autrement les correspondances entre sons et lettres. Là où un enfant typique automatise le décodage en quelques mois au CP, un enfant dys peut buter deux ans de suite sur les mêmes syllabes, sans que l’intelligence ni la motivation ne soient en cause.

Les jeux éducatifs grand public, mêmes labellisés « apprendre à lire », reposent presque toujours sur trois hypothèses implicites qui ne tiennent pas avec un enfant dys :

  • Hypothèse n°1 : l’enfant reconnaît la lettre, donc le son. Faux. Un enfant dyslexique peut nommer « B » mille fois sans jamais entendre /b/ derrière. Il faut forcer l’association son-lettre, pas la supposer.
  • Hypothèse n°2 : répéter = apprendre. Faux. La répétition seule n’imprime rien. Il faut espacer les reprises et varier le contexte pour créer une trace mémorielle durable. C’est ce que la recherche appelle la répétition espacée.
  • Hypothèse n°3 : se tromper, c’est grave. Faux, et dramatique. Un enfant dys a déjà été corrigé cent fois. Un jeu qui « buzze » à l’erreur creuse encore la plaie. Le jeu doit au contraire rendre l’erreur indolore pour que l’enfant ose relire.

Dans mon cabinet, je voyais arriver des familles épuisées, avec des sacs pleins de jeux achetés en grande surface. Aucun ne marchait. Pas parce que les jeux étaient mauvais, mais parce qu’ils n’avaient pas été pensés pour un cerveau qui fonctionne autrement.

Les 5 critères non négociables d’un jeu adapté aux enfants dys

Voici ce que je vérifie systématiquement avant de recommander un jeu à une famille d’enfant dyslexique, dysorthographique ou avec trouble phonologique.

1. Décodage syllabique explicite (pas global, pas photographique)

La méthode syllabique, dire chaque syllabe à voix haute en les composant lettre par lettre, reste, études à l’appui, la seule qui fonctionne durablement chez l’enfant dys. Un jeu qui demande de reconnaître un mot « d’un coup d’œil » ne l’aide pas : il le met en échec.

2. Multi-sensoriel : main + œil + voix en même temps

Le cerveau dys apprend mieux quand plusieurs canaux sont mobilisés ensemble. Une carte qu’on manipule, qu’on regarde, dont on prononce la syllabe à voix haute, crée trois empreintes mémoire là où un écran n’en crée qu’une. C’est pour cela que je privilégie les jeux de cartes physiques aux applications.

3. Progression par étapes courtes et stables

Un bon jeu pour enfant dys ne change pas de niveau à chaque partie. Il laisse l’enfant rejouer le même contenu plusieurs jours d’affilée, jusqu’à automatisation, puis passe à l’étape suivante. Sur Pato (N°1), cela veut dire rester 2 à 3 semaines sur les syllabes à 2 lettres avant de passer aux syllabes complexes.

4. Erreur silencieuse, sans pénalité

Dans un jeu adapté, se tromper ne fait pas perdre de point, ne fait pas reculer son pion, ne déclenche pas de son désagréable. L’adulte reprend calmement la syllabe, l’enfant rejoue. L’objectif est de maintenir l’envie de relire, pas de mesurer un taux de réussite.

5. Durée courte : 10 à 15 minutes maximum

Un enfant dys fatigue vite en lecture. Une séance de 15 minutes régulière produit plus de résultats qu’une séance d’une heure le dimanche. C’est pour cela que tous les jeux Rigolettres se jouent en 10-15 minutes, y compris avec un chrono d’une minute pour créer un pic d’attention courte, sur lequel le cerveau dys est souvent plus performant qu’on ne le croit.

Les 3 jeux Rigolettres que je recommande, par profil d’enfant

Je ne prétends pas qu’un jeu remplace un suivi orthophonique quand il est indiqué. Mais pour les familles qui veulent soutenir le travail à la maison, voici les trois jeux que j’ai conçus en cabinet et que j’ai rendus accessibles aux parents.

Profil A · déchiffrage CP

Rigolettres N°1, Pato le Chien

Pour l’enfant qui bute sur les syllabes à 2 lettres (ma, le, pi, tu…)

Qui c’est ? Enfant de CP ou CE1 en retard, qui nomme les lettres mais n’arrive pas à les assembler. Dyslexique ou non.

Ce que le jeu apprend : décodage explicite des 68 syllabes à 2 lettres les plus fréquentes du français. Courses contre la montre 1 min, règles enfant + règles grand, 15 min par partie.

Ce que j’ai observé en cabinet : 3 semaines à raison de 3 parties/semaine = seuil de déblocage chez 7 enfants dys sur 10. Ce n’est pas magique, c’est de la répétition espacée déguisée en jeu.

Voir Pato le Chien →

Profil B · confusion sons CE1-CE2

Rigolettres N°2, Les sons complexes

Pour l’enfant qui confond ou (où), on (an), oi, ille, ien…

Qui c’est ? Enfant de CE1-CE2 qui lit mais trébuche sur les sons composés. Dysorthographique qui écrit « mouton » avec « n » au lieu de « on ».

Ce que le jeu apprend : discrimination auditive et visuelle des 24 sons complexes du français. Cartes « famille » qui isolent chaque son pour le stabiliser avant confrontation.

Indication pro : je l’utilise en cabinet juste après Pato, quand l’enfant est sorti du décodage de base mais n’a pas encore automatisé les graphèmes complexes.

Voir N°2 Sons complexes →

Profil C · conjugaison CM1-CM2

Rigoloverbes Passé Simple

Pour l’enfant qui butera toujours au passé simple (« il fut », « il prit »…)

Qui c’est ? Enfant de CM1-CM2 ou collège en début de 6e, qui panique dès qu’un texte passe au passé simple. Profil dysorthographique fréquent.

Ce que le jeu apprend : automatisation des terminaisons du passé simple, verbes usuels en priorité. Approche par famille de verbes pour limiter la charge mentale.

Astuce orthophoniste : associer une couleur à chaque terminaison (verts pour –a, bleu pour –it, rouge pour –ut). La couleur est un ancrage mémoire puissant chez l’enfant dys.

Voir Rigoloverbes →

Le protocole « 15 minutes par jour » : ce qui marche en 3 semaines

Acheter un jeu ne suffit pas. Ce qui fait la différence, c’est la régularité. Voici le protocole que je conseille aux familles de mes patients :

  1. Fixer le créneau. 15 minutes, tous les jours (sauf week-end si vraiment besoin). Idéalement après le goûter, avant les devoirs. Pas le soir en fin de journée, le cerveau est cuit.
  2. Alterner les règles. Lundi-mercredi-vendredi : règle enfant. Mardi-jeudi : course contre la montre 1 min. Un enfant ne s’ennuie pas si le format change.
  3. Rester sur le même jeu 3 semaines minimum. Ne changez pas de jeu chaque semaine « pour varier ». Le cerveau dys a besoin de revoir le même contenu pour l’inscrire.
  4. Noter les progrès visibles. Un tableau sur le frigo avec les syllabes qui « passent » et celles qui bloquent. L’enfant voit la progression, c’est un moteur énorme.
  5. Accepter les jours creux. Certains jours, l’enfant refusera. C’est normal. On fait 5 minutes, on fête, on arrête. La régularité prime sur la durée.

« Depuis 1978, je n’ai pas vu UN enfant échouer avec ce protocole quand il était tenu 3 semaines. En revanche, j’ai vu plein d’enfants échouer parce que la famille changeait de méthode tous les 10 jours. La constance, c’est le seul vrai secret. »

— Brigitte, orthophoniste à Mamers (Sarthe)

« Mon enfant refuse de jouer », que faire

C’est la situation la plus fréquente et la plus décourageante. L’enfant a associé « lecture » à « échec ». Même sous forme de jeu, il refuse. Voici ce que je conseille, dans l’ordre :

  • Jouer d’abord SANS lui. L’adulte joue avec un autre adulte ou un aîné, à table, sans forcer l’enfant à participer. La curiosité fait souvent son œuvre en 2-3 jours.
  • Inverser les rôles. L’enfant « corrige » l’adulte. L’adulte fait exprès de buter sur « ma », l’enfant le reprend. Retour d’agentivité énorme.
  • Jouer par paires très courtes. 3 cartes, pas 10. Vitrine de succès.
  • Associer à quelque chose de positif. Le jeu Pato = ensemble avant le goûter, pas ensemble avant les devoirs.
  • Accepter la pause. Si l’enfant bloque complètement, laissez le jeu de côté 15 jours. Reproposez. Le temps calme les associations négatives.

Quand consulter un orthophoniste, les signaux à ne pas manquer

Un jeu éducatif est un soutien. Ce n’est pas une prise en charge orthophonique. Consultez un professionnel si :

  • Votre enfant de CP entre dans le 2e trimestre et ne parvient toujours pas à assembler une syllabe simple (ma, le, tu).
  • Votre enfant de CE1-CE2 lit mot à mot en hachant, sans accéder au sens.
  • Il confond systématiquement des paires de lettres (p/b, d/q, m/n) après le CE1.
  • Il refuse de lire seul, même un album très court.
  • L’enseignant·e signale un écart persistant avec la classe.

Un bilan orthophonique est pris en charge par la Sécurité sociale sur prescription médicale. Il dure 1 à 2 séances et permet de poser (ou d’écarter) un diagnostic de dyslexie, dysorthographie ou trouble phonologique.

Questions fréquentes

À quel âge commencer les jeux Rigolettres avec un enfant dyslexique ?

Dès que l’enfant connaît les lettres de l’alphabet et qu’on lui demande de commencer à lire, en pratique, milieu du CP (5 ans et demi à 6 ans). Si votre enfant est en échec au CE1 ou CE2, Pato (N°1) reste adapté et n’infantilise pas : les règles « grand » permettent une complexification immédiate.

Est-ce que ces jeux remplacent une rééducation orthophonique ?

Non. Un jeu éducatif complète le travail du cabinet, il ne le remplace pas. Si une rééducation est indiquée (bilan positif), elle est indispensable. Les jeux Rigolettres peuvent être utilisés en parallèle et beaucoup d’orthophonistes les emploient désormais en séance.

Combien de temps avant de voir des progrès ?

Avec un enfant dys et le protocole 15 min/jour, les premiers déblocages arrivent entre la 2e et la 3e semaine. L’automatisation (plus de blocage sur les syllabes travaillées) demande 6 à 8 semaines. Ce ne sont pas des garanties, ce sont les ordres de grandeur observés en cabinet.

Les jeux Rigolettres conviennent-ils aussi aux enfants TDA/H ?

Oui, particulièrement. Les séquences courtes (15 min), le chrono 1 minute, et la variété des règles (seul, à deux, en équipe) tiennent bien avec un enfant TDA/H. L’élément « manipulation physique » est également un levier d’ancrage précieux pour ce profil.

Mon enfant refuse toute forme de lecture, même ludique. Que faire ?

Il y a presque toujours une charge émotionnelle derrière. L’enfant a associé lecture à échec, jugement, colère. La première étape n’est pas d’insister, c’est de désactiver l’association. Proposez le jeu sans mentionner la lecture (« on fait une partie de cartes avec Pato »), jouez vous-même devant lui, acceptez plusieurs refus. La reprise vient. Si l’évitement dure plus de 6 mois, consultez, il peut y avoir une dimension anxieuse à accompagner.

Peut-on jouer si l’enfant ne sait pas encore lire du tout ?

Oui, avec Pato N°1, dès que les lettres sont connues. C’est même l’intérêt : le jeu sert à apprendre à lire, il ne présuppose pas qu’on sache déjà le faire. L’adulte accompagne les premières parties en lisant à voix haute avec l’enfant.

Les jeux Rigolettres sont-ils fabriqués en France ?

Oui, tous. Imprimés à Mamers (Sarthe), chez l’imprimeur Auffret-Plessix, sur papier certifié. Je tenais à ce que tout soit fabriqué localement, c’est ma façon de rester cohérente avec la méthode : quelque chose de posé, de durable, qui ne change pas.

Peut-on utiliser ces jeux en classe ou en cabinet ?

Oui, absolument. Beaucoup d’enseignants de CP et d’orthophonistes les utilisent en atelier ou en séance. Un tarif dégressif est prévu à partir de 5 jeux pour les professionnels : écrivez-nous à contact@rigolettres.fr.

Une question ?